引き撃ち

10連ミッションの戦闘では「敵に近づいてオービット」すると習います

・・・が・・・

この戦法は相手が少数だったりPvPでは何の問題も無いのですが
時に数十隻をひとりで相手にすることになるPvEでは
効率の面であまりお勧めできません(※)



接近戦で殴り合いを楽しむにはむしろお勧めです
また敵の火力を完全に抑え込む防御力があれば
飛び込んだほうが時間効率が上がる可能性があります

これは「初期の戦闘ミッションで挫折しない」ためのアドバイスです



大きく2つ問題があります
・敵の集団にこちらから飛び込むので滅多打ちにされる
・自分のオービットに武器の追跡能力追い付かず当たらない事がある

ミサイルやドローンを主兵装にすると追跡の問題は緩和されますが
相手の懐に飛び込む点は変わりません

代わりに「引き撃ち」をお勧めします

ポイントは3つ
・射程の長い武器を選択する(例:ハイブリッドではレールガン)
・敵からまっすぐ遠ざかるように移動する
・敵が最適射程距離の近くになるように速度を調整する

図解
引き撃ちの図解.jpg
(クリックすると拡大)

利点として
・一番得意な距離で交戦できる
・追いかける敵は概ね直進してくるので追跡能力が低くても当たりやすい
・敵が速度順に分離するので速くて軽い艦から対応できる
・ミッションの進行状況を把握しやすい
があります

また、移動の際にステーションやゲートに「軸合わせ」をしておくと
危険になった場合に即座にワープして離脱ができます

距離の調整方法は
・アフターバーナー(or もともと速い艦)を使って最適距離を維持する
・最初にマイクロワープドライブで大きく引き離して近づく相手を狙う
好みと武器の特性で選んでください

欠点は
・戦闘が単調
・ミッションの目標(アクセラレーションゲートやカーゴ)から遠く離れることが多い
・PvP(特に小規模)で通用するとは限らない
です

  • 最終更新:2016-06-08 03:26:30

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード